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Iron Harvest

Iron Harvest, le jeu de stratégie en temps réel (RTS) prenant place dans une réalité alternative des années 20 juste après la fin de la Grande Guerre, créée par l'artiste polonais Jakub Różalski et popularisée par le jeu de société Scythe, est sorti il y a quelques jours.
Le jeu vous donne le contrôle de méchas dieselpunk géants, combinant des campagnes en solo et en coopératif épiques, ainsi que des escarmouches intenses pour les mordus de multijoueur. Iron Harvest est le classique que tous les fans du genre attendaient.
La tradition se confronte au progrès scientifique et technologique, tandis que l'Europe panse ses plaies après les batailles sanglantes de la Première Guerre mondiale. Les villes sont reconstruites et, en campagne, l'ère de la récolte de fer a commencé. Les fermiers découvrent les restes des impressionnantes machines marchantes qui ont combattu sur les champs de bataille de la Grande Guerre.
Au milieu de ce chaos, une nouvelle menace surgit, qui mettra l'existence même de l'Europe en danger. Des puissances secrètes déploient tous leurs moyens pour déstabiliser des pays entiers, déterminées à rallumer l'étincelle de la guerre et à prendre le contrôle.